2022年11月21日,据构卓企服了解,近日,微软向WIPO知识产权门户网站提交了一项技术专利,展示了其新开发的一种“用于合成音频的人工智能模型”。

微软提交全新专利:通过AI搞定游戏配乐

  根据专利摘要,该技术能够通过AI,为电影、电视节目、游戏等媒体生成声音、音乐或是其他的音频元素,并且可以配合玩家的实时行为,生成符合当下情况的配乐。

  该AI能够从敌人的行为和战斗遭遇到程序性关卡的生成以及与NPC和环境的互动设置参数,从而分析用户的表情和情绪,并产生一组可以用适当的声音效果和音乐为视觉效果分层的音频文件。

  对于开发者来说,该技术能够大大降低游戏的配乐难度,并且在开放世界愈发流行的现在,AI的加入能够有效的降低人工设置脚本的时间与人力成本,提升开发效率。

  而对于玩家来说,该技术则能够确保音乐时刻符合自己当前的游戏进度与环境,不会出现配乐疏漏导致的“出戏感”,能够更好的沉浸在游戏世界中。

  从专利来看,目前该技术还需要云计算进行驱动,什么时候能够正式投入使用还需要观察,但一旦该技术成熟,就将在电子游戏领域掀起一场“革命”。

  

免责声明:本网内容转载自其他媒体,目的在于传递及普及知识产权相关知识。相关内容已经注明来源,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们 dn@gouzhuo.com ,本站将会在24小时内处理完毕。